Tarikh   : 17 Januari 2019

 

Masa     : 2.30 hingga 4.30 petang

 

Lokasi    : Bilik Latihan ICT Pusat Internet Merapok

 

Peserta : 8 orang

 

 

Tujuan

Membuat ulangkaji matapelajaran Bahasa Melayu untuk Sekolah Rendah secara atas talian.

 

Aktiviti

Peserta menggunakan aplikasi Quizizz untuk menjawab soalan-soalan kuiz Bahasa Melayu mengikut tahap atau darjah masing-masing.

 

 

Tarikh   : 16 Januari 2019

 

Masa    : 2.30 hingga 4.30 petang

 

Lokasi   : Bilik Latihan ICT Pusat Internet Merapok

 

Peserta : 7 orang

 

 

Tujuan

Memberi pengenalan berkenaan asas Microsoft Office Words kepada pelajar Sekolah Rendah.

Aktiviti

Peserta diajar asas penggunaan Microsoft Office Words dan memperkenalkan kegunaan dan cara penggunaan ciri dan aplikasi yang terdapat pada Microsoft Words dengan cara membuat jadual waktu kelas masing-masing.

 

 

Tarikh   : 16 Disember 2018

 

Masa    : 6.00 hingga 11.00 pagi

 

Lokasi   : Kampung Bangkatan, Merapok

 

Peserta : 20 orang

 

 

Tujuan

Menarik golongan lelaki dewasa untuk menyertai aktiviti anjuran Pusat Internet Merapok di samping mempromosikan PI sekaligus mengeratkan hubungan dengan komuniti Merapok.  

 

Aktiviti

Seramai 20 orang peserta telah menyertai acara ini. Aktiviti ini bermula sejak jam 6.00 hingga 11.00 pagi. Lokasi pertandingan adalah sekitar Kampung Bangkatan, Merapok.

 

 

 

Tarikh   : 10 Januari 2019

 

Masa    : 3.00 hingga 4.00 petang

 

Lokasi  : Pusat Internet Merapok

 

 

Tujuan

Penyerahan hadiah kepada pemenang Kuiz Dashboard Komuniti bagi tahun 2018 

 

Aktiviti

Pemenang dijemput untuk menerima hadiah tempat ketiga iaitu telefon pintar Huawei Nova 2i

 

 

 

Tarikh    : 9 Disember 2018

 

Masa     : 9.00 hingga 10.00 pagi

 

Lokasi    : Bilik Latihan ICT Pusat Internet Merapok

 

Peserta : 5 orang

 

 

Tujuan

Memperkenalkan Dashboard Komuniti, fungsi dan cara menggunakan setiap aplikasi di dalam Dashboard Komuniti.

 

Aktiviti

Sebelum kuiz dijalankan, peserta diberi penerangan berkenaan Dashboard Komuniti. Kemudian, kefahaman peserta diuji menggunakan kuiz Kahoot.